时间:2025-07-21来源:爱酱手游网
据eurogamer报道,育碧近日在股东大会上被自家股东质问,要求公司正面回应“停止扼杀游戏(Stop Killing Games)”消费者维权请愿运动——这一呼声源自育碧去年决定永久下线赛车游戏《飙...
据eurogamer报道,育碧近日在股东大会上被自家股东质问,要求公司正面回应“停止扼杀游戏(Stop Killing Games)”消费者维权请愿运动——这一呼声源自育碧去年决定永久下线赛车游戏《飙酷车神》后所引发的舆论争议。
“停止扼杀游戏”旨在号召全球玩家向本地**请愿,反对厂商随意关闭已售出的游戏,使得玩家再也无法游玩他们已购买的内容。其背后的导火索正是《飙酷车神》的停运事件:育碧不仅关闭了游戏的服务器,连单人模式也因“全程联网”机制无法运行;随后育碧还开始撤销玩家的购买授权,永久将该作从游戏库中删除。
在近期的股东大会上,育碧CEO Yves Guillemot对该问题进行了回应。他表示:“我们是一家商业公司,每次发布游戏时都会提供大量支持服务,确保玩家可以全天候访问和游玩。”他补充称,育碧会在包装盒正面标明“需要联网”,并在条款中写明“我们有权提前30天通知后,取消部分在线功能的访问权限”。
他进一步表示:“这不是育碧独有的问题,所有游戏厂商都面临同样的挑战。我们提供的是服务,而服务并非永久有效。某些软件10或15年后会变得过时,因此我们才会推出续作、第二代、第三代游戏。但我们始终努力让玩家和购买者满意,只是我们不可能永远支持所有游戏。”
然而Guillemot的回应,并没有说服大多数玩家,因为“停止扼杀游戏”运动并非要求“永远提供服务”,而是希望游戏厂商能在停止支持前,合理规划游戏“终止生命周期”,例如通过发布离线补丁,使玩家在失去官方服务器后仍可离线游玩。
正如该运动所描述:“我们支持厂商在任何时间点终止游戏支持。我们所要求的,仅仅是在停服时提供相应的补丁或修改,确保游戏在用户设备上仍可离线运行,无需依赖厂商进一步支持。我们从未要求厂商无限期维护游戏服务。”
这一由玩家主导的维权行动,正在全球范围内不断扩大,目前全球签名已突破100万。而在欧洲,代表微软、任天堂、动视暴雪、Riot、Take-Two、华纳兄弟以及育碧等厂商的行业组织“欧洲游戏协会Video Games Europe”则对此表示反对,称这一提议将“让游戏开发成本变得难以承受”。
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